Трипілля у смартфоні: як Київська ОДА відкриває музеї за допомогою VR-технологій та ігор

Трипілля у смартфоні: як Київська ОДА відкриває музеї за допомогою VR-технологій та ігор
13:52 27.05.2026
Трипілля у смартфоні: як Київська ОДА відкриває музеї за допомогою VR-технологій та ігор
Нестор Обухівський
Нестор Обухівський
Читать на русском

Київська область послідовно впроваджує сучасні цифрові рішення у культурній сфері з метою популяризації історичної спадщини.

Джерело: КВ

Як повідомили в Київській обласній державній адміністрації (КОДА), впровадження технологій VR, 3D-моделювання та інтерактивних ігрових форматів покликане зробити унікальні історичні надбання регіону максимально доступними для широкої аудиторії, незалежно від їхнього місцеперебування.

Одним із головних досягнень у напрямі діджиталізації став запуск повноцінного віртуального туру комунальним закладом «Київський обласний археологічний музей». Цей цифровий проєкт дає змогу всім охочим дистанційно досліджувати унікальну музейну експозицію. Формат 3D-туру дозволяє детально розглядати стародавні артефакти, вивчати архітектуру залів і помічати дрібні елементи, які під час звичайного екскурсійного візиту часто залишаються поза увагою.

У Київській ОДА наголошують, що впровадження тривимірних екскурсій вирішує важливе соціальне завдання, забезпечуючи безбар'єрність у сфері культури. Завдяки віртуальному простору користувачі можуть вільно переміщатися експозиціями у власному темпі. Такий підхід є особливо важливим для маломобільних жителів Київщини та людей з інвалідністю, які відтепер мають рівні можливості для доступу до унікального культурного контенту.

Паралельно з віртуальними екскурсіями в регіоні презентували новий інтерактивний проєкт — квест під назвою «В пошуках трипільських скарбів». Цю цифрову ініціативу розробила команда платформи eMuseum. Проєкт реалізовано у вигляді захопливої подорожі у світ трипільської культури, де користувачі проходять квест за допомогою інтерактивної карти, розгадування тематичних завдань, підказок та продуманої сюжетної лінії.

За переконанням фахівців профільного департаменту КОДА, гейміфікація культурної спадщини демонструє високу ефективність у роботі з молоддю. Ігровий формат дозволяє не просто пасивно ознайомитися з однією з найдавніших та найважливіших археологічних культур на території сучасної України, а й безпосередньо взаємодіяти з нею. Користувачі отримують можливість глибоко зануритися в історичний контекст через власний практичний досвід.

Впровадження інновацій у музеях Київської області триватиме й надалі в рамках загальної стратегії цифровізації регіону. Створення подібних VR та 3D продуктів не лише зберігає пам'ятки від руйнування в умовах воєнного стану, а й інтегрує українську культуру в сучасний світовий цифровий простір, підвищуючи туристичний та науковий потенціал пристоличного регіону.