
Джерело: techxplore.com, переклад: Хроніки Обухова
Вчені аналізували дані Steam та виявили:
Унікальна можливість перевірити цей вплив з’явилася під час Adpocalypse – масових змін у політиці YouTube, що затримали вихід відео. Це створило "природний експеримент", який допоміг дослідникам відокремити причини та наслідки.
Не всім іграм корисний інфлюенсер-маркетинг. F2P-ігри (з внутрішніми покупками) отримують вигоду, тоді як одноразові покупки (сюжетні RPG) можуть втрачати дохід.
"Питання не в тому, чи важливі інфлюенсери, а в тому, допомагають вони чи шкодять бізнесу," – пояснює професор Мітч Ловетт з Simon Business School. Відповідь залежить від моделі монетизації гри.