
Джерело: techxplore.com
Ця структура, представлена в статті, опублікованій у Nature Machine Intelligence, спочатку була застосована до чотириногого робота під назвою MAX.
Метод:
Структура охоплює три етапи підкріпленого навчання:
Результати:
Дослідники оцінили свою структуру на роботі MAX, де два роботи грали в гру, схожу на догонялки. Результати показали, що:
Важливість:
Ця нова структура може сприяти впровадженню чотириногих роботів у реальні умови, де вони можуть виконувати різні завдання, такі як пошук і рятування, дослідження та доставка.